Guía de Quest: Equipo Noble 1-15, Unión de la Furia
Guerrero, Guardián, Asesino, Cazador, Oráculo, Pagano
Esta guía está adaptada para ser comprendida por todo tipo de jugadores desde el más novato hasta el más experimentado, está basada en mis conocimientos previos y en una recopilación exhaustiva de información e ilustraciones para ser mas explicito, también obtuve información básica de varias guías previas y afines al tema.
Para la UoF (Unión de la Furia) es muy importante contar con este tipo de información ya que por la constitución de los personajes y la complejidad de las misiones a desarrollar puede que se encuentre en serios problemas a la hora de intentar emprender su aventura en el equipamiento para PvP 1-15, debo citar y recomendar que la Unión Hace la Fuerza, así que lo mejor para una experiencia óptima y exitosa es realizar las misiones en alianzas lo más diversas posible..
La guía contiene información detallada e ilustrada de la ubicación de los monstruos y sus características, más estrategias y recomendaciones personales para el enfrentamiento y eliminación de los mismos, todo esto según el nivel en que está disponible la quest.
Sistema De ID Para Monstruos
A la hora de decidir qué monstruo debes cazar, puedes saber qué nivel de desafío te pueden suponer haciendo clic sobre ellos una vez para marcarlos como objetivo. El nombre del monstruo aparecerá en uno de los siguientes colores, dependiendo de cuan difíciles sean:
Blanco - 6 o más niveles por debajo de ti, escaso valor de experiencia.
Azul Claro - 4 o 5 niveles por debajo de ti, valor de EXP. muy bajo.
Azul - 2 o 3 niveles por debajo de ti, valor de EXP. bajo.
Verde - en tu nivel o uno por debajo o por encima de ti, valor de EXP. Decente.
Amarillo - 2 o 3 niveles por encima de ti, buen valor de EXP.
Naranja - 4 o 5 niveles por encima de ti, gran valor de EXP., aunque supone una lucha complicada
Rojo - 6 o 7 niveles por encima de ti, enorme valor de EXP., pero estáte preparado para morir.
Rosa - 8 o 9 niveles por encima de ti, un valor extraordinario de EXP. si es que puedes liquidarlo.
Gris - 10 o más niveles por encima de ti, huye chillando (sin valor de EXP.).
Sistema De Defensa Elementa De Monstruos
Así como en el mundo real, en Shaiya también tenemos cuatro elementos. Cada uno es fuerte y débil ante otro elemento. La línea de fuerza/debilidad es Fuego > Viento > Tierra > Agua > Fuego.
Cuando le das click a un Mob para atacarlo, su nombre, elemento y vida te aparecerán en la barra de objetivo como:
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No tiene elemento
Al no tener elemento puedes atacarlo con cualquier hechizo porque es indiferente.
Tierra
Este elemento es fuerte contra Mobs de agua, pero débil contra viento.
Fuego
Este elemento es fuerte contra Mobs de viento, pero débil contra agua.
Agua
Este elemento es fuerte contra Mobs de fuego, pero débil contra tierra.
Viento
Este elemento es fuerte contra Mobs de tierra, pero débil contra fuego.
Desarrollo De Quest y Obtención Del Ítem
Armadura Parte Inferior, Nivel 10
Nueva Tarea; El Favor de Mosen; El Paradero de Dratt; Familia de Duendes Picapiedra (Parte 1); Familia de Duendes Picapiedra (Parte 2); Familia de Duendes Picapiedra (Parte 3) <¡Peligro!>.
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Esta quest está disponible en el Nivel 6 y debes de hacer de mensajero entre cuatro NPC y eliminar a varios monstruos: para activarla debes hablar con Limpers Pellum en Aridon el cual te enviará a hablar con Monsen Kiesto también en Aridon, Monsen te enviará luego con Meson Ordo en el Laboratorio de Sangre Arterial quien te enviará al Bosque Vruion a hablar con Dratt, Dratt te asignara una misión dividida en 3 partes que consiste en:
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1) Eliminar 10 Duende Luchadores Picapiedra, estos tienen defensa elemental de Viento así que son recomendables los skills de Fuego, en el lugar hay unos (17) de ellos;
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2) Eliminara 5 Duendes Guerreros Picapiedra y 3 ???? ??? ??, los encontraras mezclados en la misma área unos (10) de cada tipo, con estos debes tener especial cuidado ya que los ???? ??? ?? no solo tienen defensa elemental de Viento sino que también pueden usar Voltio Sónico un skill que hace más lento tu ataque por 1 nivel, además de esto los Duendes Guerreros Picapiedra tiene defensa elemental de Tierra por lo que es recomendable la magia de viento;
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3) Por último debes eliminar al jefe de los Duendes Picapiedra y obtener un artículo de quest (Cabeza de Jardo), Jardo es una verdadera pesadilla, no tiene defensa elemental pero sus ataques bajan demasiado el HP, además de eso puede usar Voltio Sónico y Aplastar un skill que activa cuando tiene menos del 15% de su vida, ambos son de Condición anormal: Lento, por lo tanto ambos ataques sumados disminuirán tu velocidad de ataque por 2 niveles, además de eso está custodiado por unos 4 Duende Luchadores Picapiedra y 3 Duende Chamán Picapiedra, estos últimos capaces de usar también Voltio Sónico.
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Recompensa:
Pagano/Oráculo: Medias Bombero Noble, Nivel 10
Asesino/Cazador: Medias Brutal Noble, Nivel 10
Guerrero/Guardián: Medias Cadena de Acero Noble, Nivel 10
Armadura Parte Superior, Nivel 11
Venganza Justa (Parte 1); Venganza Justa (Parte 2); Venganza Justa (Parte 3) <¡Peligro!>.
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Esta quest está disponible en el Nivel 7 y debes matar a varios monstruos e ir y venir para reportar resultados: para activar la quest debes hablar con Sasru en la Aldea Frotainer, Sasru te asignara la misión de vengar a Román su mejor amigo, esta misión se desarrollará en la Mina Artlum y se dividirá en 3 partes:
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1) Según la quest debes matar a Guardianes WedgeRock Kobolt en la Mina Artlum para obtener un artículo de quest (Recuerdo de Román), algo a tener en cuenta es que al llegar a la Mina no encontraras a dichos Guardianes con ese nombre, no sé si es algún error de redacción en la quest, pero el nombre correcto es Observador WedgeRock Kobolt, encontraras a unos (8 ) de ellos, tienen defensa elemental de Fuego así que los ataques de Agua como el Bola de Hielo de los Oráculos, ataques de Tierra como las Raices Mágicas y de Fuego como Bola de Fuego de los Paganos pueden ser efectivos; los encontraras afuera de la mina muy cerca al camino, regresa con el articulo a Sasru y pasa a la segunda parte;
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2) Debes regresar a la mina y eliminar a 7 Luchadores WedgeRock Kobolt y encontraras unos (12) de ellos, estos también tienen defensa elemental de Fuego y recomiendo la misma estrategia, los encontraras en el interior de la mina, regresa con Sasru y reporta los resultados para pasar a la tercera parte de las misión;
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3) Para la tercera parte Sasru te encomendará eliminar al jefe de los Kobolt, Gril es un jefe relativamente fácil, tiene defensa elemental de Fuego así que se pueden emplear las estrategias antes mencionadas, puede usar un skill llamado Esposas que reduce la velocidad de movimiento por un nivel, pero no creo que sea problema, de el debes obtener un artículo de quest (Cenizas de Román) y entregárselo a Sasru.
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Recompensa:
Pagano/Oráculo: Protector Bombardeo Noble, Nivel 11
Cazador/Asesino: Protector Brutal Noble, Nivel 11
Guerrero/Guardián: Protector Cadena de Acero Noble, Nivel 11
Calzado, Nivel 9
El Regalo de Vank;
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Esta quest está disponible en el Nivel 8, es la quest más sencilla de todo el set, debes matar varios monstruos y reportar los resultados: para activarla debes hablar con Vank Jerad el Mercader de armas en Glider, este te encomendará eliminar a 10 Súcubo Alientoscuro, podrás encontrar unas (22) de ellas al este de Glider, estas tienen defensa elemental de Agua, así que los ataques mágicos de elemento Tierra como Raíces Mágicas y Montaña Rocosa son muy efectivos, se recomienda iniciar el ataque con skills que bajen la defensa del monstruo, son relativamente fáciles, no darán muchos problemas.
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Recompensa:
Guerrero/Guardián: Zapatos Cadena de Acero Noble, Nivel 9
Cazador/Asesino: Zapatos Brutal Noble, Nivel 9
Pagano/Oráculo: Zapatos Bombardero Noble, Nivel 9
Arma para: Guerrero, Guardián y Cazador
Hermandad; Castigando al Puma Ladrón;
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Estas quest está disponible en el Nivel 8, en ella debes actuar como mensajero y luego eliminar algunos monstruos: para activarla debes hablar con Slo en la Aldea Frotainer, Slo te pedirá que vayas a el Campamento de Venatio y hables con Sant quien te pedirá que elimines a 7 Pumas Negros Pelicorto, puedes encontrar unos (20) de ellos a unos cuantos metros al suroeste del campamento, tienen defensa elemental de Viento, así que el fuego sería predilecto para atacarlos, ya para este nivel no deberías tener problemas para enfrentar esos monstruos.
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Recompensa:
Guerrero: Hacha de Plata Doble Noble, Nivel 12
Guardián: Hacha de Plata Noble, Nivel 11
Cazador: Arco de Campo Compuesto Noble, Nivel 13
Arma para: Pagano, Oráculo y Asesino
Castigando a lobo ladrón
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Esta quest está disponible en el Nivel 10 y consiste en eliminar ciertos monstruos: para activarla tienes que hablar con Ahera en el campamento que esta al oeste de las Ruinas Escaton, ella te asignará la misión de eliminar 10 Lobo Gris Colmilloferroso, estos Lobos son de elemento Viento así que es recomendable usar todo tipo de magia de fuego o skills físicos que disminuyan defensa, encontraras unos (12) de ellos al oeste justo después de atravesar el camino que va de Laboratorio Panakeia a la Granja Herba, luego debes reportar el resultado a Ahera y recibirás el ítem correspondiente a tu clase.
Recompensa:
Pagano: Espada Corta Liviana Noble, Nivel 11
Oráculo: Ave Negra Noble, Nivel 11
Asesino: Cuchilla As Noble, Nivel 13
Guantes, Nivel 15
La familia CalaveraNegra
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Esta quest está disponible en el Nivel 14, en esta tienes que eliminar a ciertos monstruos y obtener un item: para activarla tienes que dirigirte a la Aldea Frotavon y hablar con Zaite, este te pedirá que obtengas 10 Marcas CalaveraNegra (Articulo de quest), matando a Soldados Esqueletos CalaveraNegra ó Súcubos CalaveraNegra, los cuales podrás encontrar en los alrededores de la Aldea Frotavon siguiendo el camino al norte de la misma, según esto tienes 2 opciones de búsqueda:
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Opción 1: al llegar al sitio inmediatamente encontraras a unos 13 Soldado Esqueleto CalaveraNegra (Soldado Calaverado CalaveraNegra) mezclados con Soldado Kobolt Calaveranegra, el Soldado Esqueleto no representa problema alguno y es el mas recomendable para la búsqueda de las Marcas ya que no tienen defensa elemental y sus ataques no son muy fuertes, el que si representa peligro es el Soldado Kobolt, ya que tiene defensa elemental de fuego y usa Dolor Doble, un peligroso Skill que va reduciendo el HP por 3%, SP por 1 y MP por 1 por ciclo, culminando con una reducción total de HP del 15%;
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Opción 2: en la parte este del mismo sitio encontraras a unas 15 Súcubo CalaveraNegra mezcladas con Guerrero Kobolt Calaveranegra, las Súcubo son las menos recomendadas para la búsqueda del ítem, ya que tiene defensa elemental de Agua y usan Persiana Mental, un molesto skill de condición: Delirio, el cual disminuye 30% al ataque mágico, y va restando 1 HP, 1 SP, 91 MP por 15 segundos, sumado a esto están los fastidiosos Guerreros Kobolt, con defensa elemental de Fuego y con un poder de ataque físico devastador, además de usar Pies de Raíz, un skill de condición: Lentitud, el cual disminuye tu velocidad de movimiento y de ataque por 1 durante 20 segundos.
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Recompensa:
Guerrero/Guardián: Guantes Escamas Noble, Nivel 15
Cazador/Asesino: Guantes Pellejo Noble, Nivel 15
Pagano/Oráculo: Guantes Metrín Noble, Nivel 15
buenisimo me re sirvio
ResponderEliminaratt: xXReXaRXx